

export interface ITakeDamage {
    /**
     * 添加的伤害
     * @param num 
     */
    addTakeDamage(num: number): void;

    /**
     * 是否达到最大伤害
     */
    isTakeDamageFull(): boolean;

    /**
     * 伤害归零
     */
    clearTakeDamage(): void;
}